Påskägg
Såhär i påsktider sitter väl de flesta och grunnar på hur man modellerar och renderar en skål med ägg i SOLIDWORKS och Visualize? Såhär gjorde jag …
![]()
Börja med att rita ägget. En style spline gör jobbet enkelt att få till en mjuk och följsam kontur.
![]()
En revolve senare är ägget klart. Applicera ett lämpligt apperance på parten och justera färgen.
![]()
Då omväxling sägs förnöja så gjorde jag en vit variant också m h a ett display state.
![]()
Nästa ägg till knäckning blev skålen. Här får man chansen att släppa fram sin kreativa ådra. Utsmyckningarna på utsidan åstadkoms med ett linjärt mönster med optionen Vary sketch.
![]()
Hur får vi i äggen i skålen då? Starta en sammanställning och sätt in skålen som första komponent. Fyll därefter på med ägg efter behag. Se till att dessa inte mate:as fast utan ligger helt löst. Försök också placera dem ovanför skålen och se till att de inte överlappar varandra. Här kan Interference detection vara behjälpligt om man känner sig osäker.
![]()
För att få äggen i skålen skall vi använda oss av animeringsgränssnittet. Aktivera fliken Motion Study 1. I rullisten i ovankant byter vi från Animation till Basic Motion.
![]()
För att få äggen att falla ned i skålen behöver vi två saker. Den första är kontakt. Detta för att ägg och skål skall känna av varandra.
![]()
Den andra är gravitation.
![]()
Tryck sedan på Play-knappen och se hur äggen tumlar ner i skålen.
För att rendera en film av detta kan vi enkelt lyfta över animeringen till Visualize m h a den nya integrationen i SOLIDWORKS 2017.
![]()
Visualize startar automatiskt och allt är på plats. Det som återstår är att möjligen justera utseenden och sedan animera ut filmen.
![]()
Trettio minuter senare blev resultatet detta!
Glad påsk!